Unités des Humains et des Orcs
Les Humains et les Orcs possèdent des unités et des bâtiments spécifiques, mais la majorité d'entre eux sont très similaires. Les différences entre un Fantassin et un Grunt sont principalement visuelles. Tout se joue au niveau des lanceurs de sorts, dont les capacités sont relativement différentes selon votre faction. Au niveau des bâtiments et des améliorations, les points de vie et les coûts en ressources sont quasiment identiques.
Unités Humains | Unités Orcs | Type |
---|---|---|
Paysan | Péon | Construction |
Fantassin | Grunt | Guerrier de mêlée |
Archer elfe / Unité d'élite | Lanceur de hache / Allumé | Attaque à distance |
Ballista | Catapulte | Engin de siège |
Chevalier / Paladin | Ogre / Ogremagie | Attaque montée/en mêlée |
Machine volante | Zeppelin Goblin | Reconnaissance |
Nains démolisseurs | Goblin saboteurs | Destruction |
Mage | Chevalier de la mort | Lanceur de sorts |
Cavaliers griffons | Dragon | Attaque aérienne |
Pétrolier | Pétrolier | Récolte de Pétrole |
Destroyer des Elfes | Destroyer des Trolls | Attaque maritime |
Navire de transport | Navire de transport | Transport maritime |
Navire de guerre | Mastodonte des Ogres | Attaque maritime |
Sous-marin des gnomes | Tortue géante | Attaque maritime |