Unités des Humains et des Orcs

Arkentass | Mise à jour 26/03/2019 à 22h33 - 21/03/2019 à 16h35

Unités des Humains et des Orcs


Les Humains et les Orcs possèdent des unités et des bâtiments spécifiques, mais la majorité d'entre eux sont très similaires. Les différences entre un Fantassin et un Grunt sont principalement visuelles. Tout se joue au niveau des lanceurs de sorts, dont les capacités sont relativement différentes selon votre faction. Au niveau des bâtiments et des améliorations, les points de vie et les coûts en ressources sont quasiment identiques.


Unités HumainsUnités OrcsType
PaysanPéonConstruction
FantassinGruntGuerrier de mêlée
Archer elfe / Unité d'éliteLanceur de hache / AlluméAttaque à distance
Ballista
Catapulte
Engin de siège
Chevalier / Paladin
Ogre / Ogremagie
Attaque montée/en mêlée
Machine volante
Zeppelin Goblin
Reconnaissance
Nains démolisseursGoblin saboteursDestruction
Mage Chevalier de la mortLanceur de sorts
Cavaliers griffons
Dragon
Attaque aérienne
Pétrolier
Pétrolier
Récolte de Pétrole
Destroyer des Elfes
Destroyer des Trolls
Attaque maritime
Navire de transportNavire de transportTransport maritime
Navire de guerreMastodonte des OgresAttaque maritime
Sous-marin des gnomesTortue géanteAttaque maritime

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Cette page a été créée le 21 mars 2019 à 16h35
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